《仙境传说ro手游》心灵刺客怎么样
心灵震波伤害= [ 600% ATK+ 70 x I+ 500~ 1000随机伤害 ]
3秒可变咏唱3秒延迟技能蓝耗65
测试样本,67级刺客,天赐后 [ 0+40 S, 60+28 D, 68+21 I ].面板 ATK 751,武器为短剑,体型修正小 100%,中 75%
理论伤害区间= [ 751*6+ 89* 70+ 500~ 1000 ]= 11236~ 11736
实测结果如下:
1,打小体型 0防御怪如绿棉虫,实际伤害区间与理论区间一致。
2,智力和随机部分的伤害与端游类似,属于比较特殊的强制无属性,这个强制无属性不受属性修正,比如打念系的转转蛋,这部分伤害仍然是全额伤害。是否受种族减伤属性影响待测。
3,ATK这部分伤害受防御/体型/属性修正,如打中体型 0防御的波利,会因体型修正导致物理部分伤害减少约 25%。打念系的转转蛋,会因属性克制+体型修正导致伤害大幅减少。
这部分伤害似乎无法通过洒水/荼毒/属性石改变属性获得收益。
比如打风属性的兵蜂,吃土灵石并不能增加伤害。
以打转转蛋为例子,洒水后普攻伤害为 507(253+254),理论伤害区间应为 9772~ 10272,实际伤害为 8100左右。
4,再来解释一下为什么这么加点。
由于 3秒咏唱的存在,加上天赐凑够 90点 D的投资可以让心灵刺客的 DPS直接翻一翻,在无念前,D是心灵刺客收益最高的属性。
再来看 I和 S
这里首先需要说明一点,这个游戏的 S不需要凑整,因为 ATK的公式我自己拟合下来是 [ INT(S*S*0.01)+ S*2+一个固定值 ]。这个固定值和职业以及等级挂钩。
那么一点S可以带来的 ATK在 2~5之间,随着当前 S的提高而提高,S100左右的时候,一点 S可以提高 4点左右的 ATK。600%就是 24点物理伤害,这部分伤害还要折算防御/体型/属性修正。
而每点I带来的是实打实的 70点伤害。
所以对于心灵刺来说,在 I和 S加点消耗的点数比小于 1:5之前我都认为I的价值更高。
5,结论
优点:
单次攻击伤害较高,且由于更多与属性值挂钩,对装备需求较小。
远程攻击,在团队中输出环境较好。
适应性较强,伤害稳定,挂机爬塔 PVP GVG兼容性较强。
缺点:
由于高咏唱高延迟,需要投入大量属性点到 D上,且伤害不受属性修正,导致挂机效率和秒伤都逊于纯音投或暴击刺客。
虽然高I,但由于技能本身耗蓝较高,每秒蓝耗比音投高了近 45%,实际续航能力并不如 SI音投刺客。
生存能力极差,无单练能力,但可以考虑找个天怒牧师双飞。
镇魔曲手游如何选择职业哪个职业更厉害
职业介绍
1、御灵:
炫酷且强大的召唤兽,对刷图有很大的帮助!
2、星术:
控制技能非常给力,简直就是刷图的能手!
3、龙将:
天生的坦克,生命力极强!
4、夜狩:
这个职业比较考验玩家的操作水平,一般的人玩不好。
5、圣修:
在战场中能够穿梭自如的一个职业,矫健的身法,简直就是无孔不入!
6、影刹:
伤害值高,拥有强大的输出能力,并且生存能力也很强!
职业分析
【圣修】
【慈念心】流派:所有治疗效果提高15%、受到怪物伤害降低15%
【雷霆手】流派:法术伤害提高15%、禁锢抵抗提高20%
圣修优点:超级奶爸,加血量无出其右,同时兼顾输出。
圣修缺点:站桩输出会让脆皮血薄的和尚要同时兼顾加血和躲避技能,输出流的和尚即时是土豪也不是很受大众喜爱。
个人心得:平民玩家不建议选输出流圣修,否则大家打副本也不愿意带你。而辅助流就比较受欢迎,技能佩戴【禅露】【神愈】【济世】和【神鹿之守】。
新手建议:个人认为辅助流圣修更适合平民玩家,另外在神兵幻境、地煞、门派、突破任务中尽量别挂机。相对其他职业,找到稳定的、强大的队友才是飞起的关键!
【龙将】
【铁甲营】流派:生命提高50%、受到怪物伤害降低20%、物理伤害降低25%
【地火骑】流派:物理伤害提高15%、对召唤物和灵兽伤害提高30%
龙将优点:属于肉盾战士,血高皮厚。加上【铁甲营】生命提高50%的流派属性,抗击打能力确实得天独厚,同等属性下其他角色很难秒杀龙将。而且【地火骑】输出龙将属性有些克制【牧羊人】召唤流御灵。
龙将缺点:龙将依赖自身装备、宝石、强化。虽然很肉,但是输出不是很理想。
个人心得:铁甲营流派比较吃香,完美的肉盾属性加成,适用于任何副本。输出型龙将需要一定的经济基础,防御型就没那么多要求了。技能可以根据自己喜好进行搭配。
新手建议:无论是PVP还是副本,能主动去承担伤害,给己方成员创造输出空间,就是一名合格的龙将!pk时候可以选择禁锢类的技能。
【御灵】
【幻音坊】流派:净化友军,复活众生,辅助流御灵擅长净化和复活之术
【牧羊人】流派:妙音天成,幻灵自生,召唤流御灵是暴走的萝莉召唤师
御灵优点:能复活、能净化、能加血,所有玩法中几乎都有御灵的身影,同时牧羊人流派也有不低的杀伤力。
御灵缺点:御灵和圣修一样比较脆皮,血少容易挂掉。所以需要一个稳定强力的团队支持,否则很多时候就需要通过手动操作去躲避伤害。
个人心得:御灵复活、净化类技能加上还可以加血,很强势,后期的【牧羊人】流派的御灵输出将会很厉害。
新手建议:萌萌哒的妹子,【幻音坊】御灵并不很适合懒人玩,不包括土豪哈。前期以流派核心技能为主,后面大家可以自由搭配,御灵主要是合理使用净化和复活技能,了解两个技能使用的场合。
【夜狩】
【猎魔堂】流派:狩猎妖魔,百步穿杨,输出型夜狩是副本中的远程输出
【凛羿团】流派:千里追风,擅长禁疗,竞技型夜狩是战场上的操作王者
夜狩优点:男性角色中唯一的输出型职业,喜欢PK的玩家推荐选择。各项技能简直就是为针对PK而“量身定制”,群架中使用禁疗会让对方“嗨的不要不要的”。
夜狩缺点:角色血量较低,需要玩家具备熟练的操作,完美的意识,以及灵巧的走位,保证自己持续的输出。
个人心得:具备高输出能力的夜狩在游戏里非常受欢迎,但同样比较依赖装备。需要注意躲避技能伤害,另外不要离辅助太远以免加不到血。
新手建议:喜欢PK推荐玩夜狩,当然有经济基础效果更好,游戏主打团队配合,装备较差还不会操作经常“死去活来”的玩家很难得到团队的认可。前期以流派核心技能为主,后面大家可以自由搭配,夜狩的禁疗技能非常适合团队PK。
【星术】
【驱魅者】流派:五行秘法,尽驱邪魅,持续流星术是副本中持续输出
【圣灵殿】流派:三界灵能,精通输出,爆发流星术是战场上的火力点
星术优点:真·美女法师,后期爆发型角色,刷图很快,等级和装备达到一定程度后,就是一个全新的境界。
星术缺点:前期脆皮,容易被克制。平民培养起来难度较大。
个人心得:想要稳定持续的输出,星术必须血多防高,前提当然你懂得。星术想要在后期爆发也需要一定的经济基础。
新手建议:星术在一定程度上可以自动挂机,手残党和懒人党可以考虑。时装非常好看,操作熟练的话也很适合喜欢PK的玩家使用。前期以流派核心技能为主,根据活动副本自由切换流派和技能搭配。
【影刹】
【魍魉刃】流派:魑魅魍魉,试我锋芒,副本型影刹是副本中的强力输出
【隐之刺】流派:修罗战场,藏我隐伤,竞技型影刹是战场上的爆发刺客
影刹优点:有输出有控制的美女刺客。同属性时,一轮爆发可收割脆皮。另外二段位移,技能很炫。
影刹缺点:一轮爆发带不走,就容易被别人带走。另外在主线、门派、神兵等副本中影刹的存在感较低。
个人心得:也是一个需要手动的职业,影刹输出的关键在于技能爆发。PK中熟练的玩家可轻易“秒杀”对面的辅助角色。
新手建议:前期以流派核心技能为主,根据活动副本自由切换流派和技能搭配。
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英雄录:梦幻模拟战手游英雄图鉴大全
银狼
刺客的典范,被动暴击后加防,可以增强自己的存活率,回刺无视护卫直接确保突切后排,无情增加暴击伤害,偷袭提供追加伤害,弓法被摸基本GG。
缺点:前期疲软,刺客腿被削导致移动力不足,容易贴近就被揍。
艾马林克
被动天赋类似皇帝增加自身防御同时跟附近敌方DEBUFF,智将之名名不虚传,属于一个战略性强于突破性的骑士,本身防御高配合被动可以说是最肉的骑士之一,几个主动技能都带对枪兵的限制(天赋降速光环解除敌方护卫)或对其他兵种能力的破坏及控制,可谓策略性骑兵的典范。
缺点:作为骑兵爆发攻击不好,在战阵中可以限制步兵却无法对敌方法师及弓手带来毁灭性打击,骑兵防御再高其实也是扛不住的
索妮娅
机动能力最强的骑兵,8格移动还能无视地形,爆发很高,击杀敌军后能再动并且有加成,3转后还有击破护卫的技能,可以说是很强力的一名骑士。立绘也很漂亮,值得拥有。
缺点:身板太脆,续航能力也没有,如果不能确保击杀,基本有去无回,在面对非步兵兵种的时候战损不小,整体来说她是典型100点加点有95点加在进攻上的典型。
芙蕾雅
戏称反伤妹,30级之前最好用的枪兵没有之一,被动配合倒刺及护卫能打出三段伤害,45级有了重盾以后坦度尚可,配合顽石天赋跟奶骑可以说是一个最强的刺猬。有奶骑的芙蕾雅跟没有的是2个英雄,这个要注意。
缺点:魔抗低,35-45期间坦度比不上黄毛跟光头,容易被敌军打穿,攻击能力基本无,残血情况下被动及天赋几乎毫无作用。超绝光环能吃的太少角色支援难度大。
巴尔加斯
如磐石一般的男人,坦度从初期贯穿全场,护卫当中最值得信赖的存在之一,被动还能获得二次生命,后期防御力高的情况下对攻击力也有很可观的加成,在血越多的情况下坦度越高,配合顽石附魔可以说芙蕾雅是刺猬的话,那巴尔加斯就是只石龟。
缺点:纯肉的缺点,反击没伤害,靠枪兵本身的攻防并不能给敌方带来较大的战损,当你的护卫是巴尔加斯时,这代表你的其他3个角色必须打出更高的伤害来弥补护卫反击能力的不足。
雾风
SR里优缺点很明显的卡牌,特点是高攻高爆同时暴击触发回血并减CD,同样拥有气刃转职剑圣可以做到远程攻击,一闪配合自身天赋和心眼被动触发暴击几率极高。
缺点:他是个战士,我们在战士的选择上有马修,导致虽然他是个不错的SR,但一身可以做刺客的面板终极职业却是个战士,虽然有刺客分支,可惜天赋技能并不好。
索菲亚
SR评级T1,作为一个辅助型奶妈很优秀,全体魔抗附带免疫弱化配合自身的天赋竞技场无比强势,自身天赋配合全体治疗及回溯也能大幅提高自身治疗量还能减技能CD,陪合技能型英雄能在2轮打出非常高的爆发,在女神的试炼中跟其他奶妈配合可以完美回复自己队伍的血线。
缺点:作为一辅助型奶妈,辅助功能强于回复功能,智力成长偏低导致治疗不高(搭配被动奶量尚可)。
克丽丝
女武神,跟雷丁一样属于对魔物系的专门职业,冰龙战中表现出色,3转后可以在战斗后为全队提供治疗或驱散敌方强化效果,天赋技能不但强化自身还能强化队友,很实用的技能。
缺点:作为牧师没有稳定的自身回复能力,在与魔物之外的其他兵种作战时没有优势。
埃格贝尔特
拥有3个AOE技能的法爷,配合天赋能造成成吨的伤害并送上一堆DEBUFF,竞技场里神一般的存在,削弱型的法爷。
缺点:颜值吃亏,作为法爷爆发力太低,PVE里并不好用,主要作用体现在竞技场内。
海恩
缺点:35级前作为一个法爷没有AOE手段,未高星前天赋增强有限。
伊梅尔达
SR中强度数一数二的角色,转主教有个被动AOE回血,作为法师的输出能力也高的可怕,2转就拥有冰锥完美克制枪兵,3转闪电进一步增强自身输出,1未3转前还有一个群体强化的神技,天赋增伤效果非常好,星越高越强力,本身智力成长作为SR也高的吓人,立绘的欧派就不说了。
缺点:暂无,要强化有强化要恢复有恢复,要AOE有AOE,2转就能完美康特枪兵,SR里属于金字塔顶端的角色。
娜姆
本作最强弓兵没有之一,攻击力暴击都在水准之上,瞄准神技能,行动后再走2攻击可以使自己的攻击距离达到7,之后触发被动还能回撤,一般弓兵能风筝步兵,她是连骑兵飞兵一样能风筝的存在,后期飞兵魔防偏高且攻击太高导致我方枪兵战损太高的情况下,娜姆是就完美的杀手。
缺点:魔防低容易被魔法打残,另外就是一些弓的通病了,近身后台容易被秒了,因此这个英雄的选位要求很高,还有一点,你手操的迂回神技在竞技场自动的时候就是个麻瓜。
兰斯
开场必送,他的天赋让他在面对飞兵时表现不俗(骑兵肯定不会让他去打),开局送快递开隐藏宝箱十分好用,可使用天琴亲卫兵种,效果出众。
缺点:作为飞兵伤害不足,同样飞兵该有的缺点他全有。